Atelier 1 : Santé 1
ImprimerLes serious games pour optimiser la formation aux métiers de la Santé
Retour à la liste des ateliersAnimateur : Alexandre COILLIOT (Pôle Eurasanté)
Animateur : Yves DAMBACH (KTM Advance)

Yves Dambach
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PATIENT RESCUE
Un patient sur dix meurt à l’hôpital parce que les signes d’effondrement du processus vital ne sont pas reconnus à temps. Le prototype de Serious Game « Patient Rescue » fait appel à des outils de simulations extrêmement sophistiqués et qui reposent sur des données médicales très précises, pour permettre à des étudiants en médecine de comprendre comment l’état des patients se dégrade, comment mieux estimer les différents stades de cette dégradation et comment intervenir efficacement. Le prototype est en cours de développement avec un fond de soutien du NHS – National Health Service – et sera testé par des médecins « juniors ». Cette présentation fait le point sur la manière dont le jeu a été conçu, décrit les défis qu’il a fallu relever et permet de bien comprendre l’état actuel du projet.
ProducteurTRUSIM – a division of Blitz Games Studios
IntervenantMary MATTHEWS (Trusim, a division of Blitz Games Studios)
Informations générales
Title of presentation: Patient Rescue
Abstract of the presentation:
1 in 10 patients dies unnecessarily in hospital because the signs of deterioration are not recognized. The prototype Patient Rescue games uses extremely realistic simulations of patients, using valid medical data, to support trainee doctors to understand how patients deteriorate, how to assess their condition and how to intervene effectively. The game is being developed with an NHS Trust in the North of England and will be trialed with junior doctors. This presentation will discuss how the game was designed and created and the challenges that had to be solved during production as well as demonstrate the current stage of development.
Triage Trainer
Triage Trainer recreates the aftermath of an explosion in a busy street. There are multiple casualties and the player’s task is to prioritise them for treatment using protocols set out by Advanced Life Support Group, which advises NATO on triage. The realistic casualties react physically and emotionally and in tests, users said they felt as if they were really at the scene of a major incident. In controlled trials the game was shown to be more effective in developing decision making skills for prioritizing casualties than a traditional table top exercise. This presentation will demonstrate how the game works and discuss the trial results.
Detailed information about the speaker
- First name / last name: Mary Matthews
- Title: Strategy and Business Development Director
- Name of the company: TruSim, a division of Blitz Games Studios
- Website of the company: www.trusim.com
- Speaker biography: Mary Matthews’ background is in broadcast journalism, business and public policy. She was a reporter/presenter for most of the UK’s leading news organizations before setting up her own business and then supporting the development of regional strategy for the growth of the digital media industry. She conceived and secured the funding for the Serious Games Institute at Coventry University.
- Company presentation: TruSim is a division of Blitz Games Studios, one of the world’s leading independent videogame development studios. TruSim uses the same engaging techniques and technologies seen in the best videogames, creating engaging and effective training solutions.
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PULSE !!
Un serious game de simulation 3D professionnelle visant à l’apprentissage des pratiques médicales complexes et des savoirs techniques.
A travers l’immersion dans la réalité virtuelle (interaction avec les patients et leur environnement simulé) et son implication dans une situation complexe (historiques médicaux, réactions physiologiques aux traitements médicamenteux, etc.), Pulse !! permet de valider des connaissances, des acquis dans un cadre qui peut représenter de multiples situations que l’on ne pourrait rencontrer facilement dans le cadre d’études classiques.
ProducteurBREAKAWAY (USA)
PartenaireINTERACTION HEALTHCARE (France)
IntervenantJérôme LELEU (Interaction Multimedia)
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PHARMAGAME2
Le moteur générique de serious game permettra de traiter la gestion et le management d'une officine. Les règles du Serious Game portent les enjeux de l'apprentissage. PharmaGame permet d’acquérir les compétences (savoirs et savoir-faire) essentielles en pathologie et merchandising. Pharmagame permet de développer un conseil de qualité aux patients et aux consommateurs. Pharmagame offre la possibilté de se former sur les sujets de santé publique et d’avoir accès à des informations fiables, mutualisées et actualisées.
ProducteurGEDEON OBJECT
PartenairesALLIANCE HEALTHCARE / ALPHEGA / KTM ADVANCE
Intervenants Mathilde LEIMGRUBER (Alliance Healthcare)
Renaud BOCLET (KTM Advance) -
MASGames1
MASGames, un outil précieux pour la formation et l’entraînement des professionnels de la Santé : Projet de Serious Game offrant aux professionnels de santé, en milieu hospitalier, un outil d’amélioration de la qualité de l’accueil et de la prise en charge des patients et de leur entourage dans des situations difficiles, d’urgence et de tensions.
ProducteurGroupe CEGOS
PartenairesMASA/FORMAVENIR
IntervenantsPascal DEBORDES et Emmanuel KAHN (Groupe CEGOS)
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MoJOS1
MoJOS (Moteur de Jeux Orientés Santé) veut créer un middleware dédié à la conception et la génération de serious games dans le domaine de la santé et apporter la preuve médicale que le jeu sérieux est utile et efficace, au sein du processus thérapeutique. Vers un « logiciel-médicament » ?
ProducteurDIDACT SYSTEMES (Groupe GENIOUS)
PartenairesIDATE / LIRMM (Université de Montpellier)
IntervenantsLaurent MICHAUD (IDATE)
Pierre FOULON et Philippe VALLE (Didact Systèmes)
Abdelkader GOUAICH (LIRMM) -
TH WEB1
Projet consistant à créer une plateforme mutualisée et multi-entreprises à destination des DRH, des chefs d’entreprise et de tous leurs salariés pour lutter contre les préjugés et la méconnaissance du handicap en milieu professionnel.
Producteur3D DUO
PartenairesDEFIFOO / AGEFIPH
IntervenantMaxence DEVOGELAERE (3D Duo)
3D Duo
Télécharger la présentation
- AAPN - Projet soutenu par l'Appel à Projets National
- AAPR - Projet soutenu par l'Appel à Projets Nord-Pas de Calais
- AAPM - Projet soutenu par l'Appel à Projets Proxima Mobile




